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'use strict';
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function int_compare(x, y) {
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if (x < y) {
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return -1;
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} else if (x === y) {
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return 0;
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} else {
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return 1;
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}
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}
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function bool_compare(x, y) {
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if (x) {
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if (y) {
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return 0;
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} else {
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return 1;
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}
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} else if (y) {
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return -1;
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} else {
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return 0;
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}
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}
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function float_compare(x, y) {
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if (x === y) {
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return 0;
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} else if (x < y) {
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return -1;
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} else if (x > y || x === x) {
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return 1;
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} else if (y === y) {
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return -1;
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} else {
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return 0;
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}
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}
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function string_compare(s1, s2) {
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if (s1 === s2) {
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return 0;
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} else if (s1 < s2) {
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return -1;
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} else {
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return 1;
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}
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}
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function bool_min(x, y) {
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if (x) {
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return y;
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} else {
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return x;
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}
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}
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function int_min(x, y) {
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if (x < y) {
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return x;
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} else {
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return y;
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}
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}
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function float_min(x, y) {
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if (x < y) {
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return x;
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} else {
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return y;
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}
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}
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function string_min(x, y) {
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if (x < y) {
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return x;
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} else {
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return y;
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}
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}
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function bool_max(x, y) {
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if (x) {
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return x;
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} else {
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return y;
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}
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}
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function int_max(x, y) {
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if (x > y) {
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return x;
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} else {
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return y;
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}
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}
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function float_max(x, y) {
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if (x > y) {
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return x;
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} else {
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return y;
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}
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}
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function string_max(x, y) {
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if (x > y) {
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return x;
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} else {
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return y;
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}
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}
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function i64_eq(x, y) {
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if (x[1] === y[1]) {
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return x[0] === y[0];
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} else {
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return false;
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}
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}
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function i64_ge(param, param$1) {
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var other_hi = param$1[0];
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var hi = param[0];
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if (hi > other_hi) {
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return true;
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} else if (hi < other_hi) {
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return false;
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} else {
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return param[1] >= param$1[1];
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}
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}
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function i64_neq(x, y) {
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return !i64_eq(x, y);
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}
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function i64_lt(x, y) {
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return !i64_ge(x, y);
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}
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function i64_gt(x, y) {
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if (x[0] > y[0]) {
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return true;
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} else if (x[0] < y[0]) {
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return false;
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} else {
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|
return x[1] > y[1];
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}
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}
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function i64_le(x, y) {
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return !i64_gt(x, y);
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}
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function i64_min(x, y) {
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if (i64_ge(x, y)) {
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return y;
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} else {
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return x;
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}
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}
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function i64_max(x, y) {
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if (i64_gt(x, y)) {
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return x;
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} else {
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return y;
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}
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}
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exports.int_compare = int_compare;
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exports.bool_compare = bool_compare;
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exports.float_compare = float_compare;
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exports.string_compare = string_compare;
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exports.bool_min = bool_min;
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exports.int_min = int_min;
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exports.float_min = float_min;
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exports.string_min = string_min;
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exports.bool_max = bool_max;
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exports.int_max = int_max;
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exports.float_max = float_max;
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|
exports.string_max = string_max;
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|
exports.i64_eq = i64_eq;
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exports.i64_neq = i64_neq;
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exports.i64_lt = i64_lt;
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exports.i64_gt = i64_gt;
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exports.i64_le = i64_le;
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exports.i64_ge = i64_ge;
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exports.i64_min = i64_min;
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exports.i64_max = i64_max;
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/* No side effect */
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